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加密货币空投未能改善 GameFi 体验

加密货币空投已成为渴望建立庞大玩家群的 GameFi 高管的主要内容。尽管它们很受欢迎,但由于它们对增强游戏体验的影响有限,这些策略越来越面临审查。

这些举措凸显了将玩家激励与可持续游戏开发相结合的重大挑战。

GameFi 创始人讨论围绕加密空投的挑战

Illuvium 的创始人 Kieran Warwick 在最近的一次采访中坦率地分享说,加密货币空投是获得市场份额的一种非常简单的方法。然而,沃里克很快注意到严重依赖这些策略的一个重大缺陷。

“问题在于,如果你把它作为一种营销工具,而你没有一个好的产品来支持它,那么你的保留率就会很糟糕,”沃里克说。

GameFi 计划,例如 Illuvium 最近为其 Play-to-Airdrop 计划发布了 200,000 个 ILV 代币(价值约 2500 万美元),强调了这些努力的规模。然而,如果游戏玩法不能吸引玩家的长期兴趣,这些方法往往会失败。

LongHash Ventures 的创始人 Shi Khai Wei 回应了 Warwick 的观点,强调了游戏中乐趣的重要性。

“由于激励措施,加密货币非常擅长获取用户——我们有空投、游戏赚钱机制和投机元素,但要留住玩家,你需要有有趣的游戏玩法,”Wei 说

此外,GameFi 仍处于起步阶段,据信比传统游戏落后大约 14-15 年。尽管如此,Warwick对区块链的快速创新持乐观态度,他认为区块链的快速创新超过了传统游戏。

Warwick强调了从主流游戏工作室涌入区块链项目的人才,这有助于区块链游戏的快速发展和潜在成熟。

此外,Saga 和 Pixels 等平台正试图重新定义加密空投的作用。Saga 的“Power-Level Over 9000”活动和 Pixels 最近的 2000 万 PIXEL 代币空投是战略举措,旨在通过潜在有价值的奖励激励用户参与来更深入地吸引用户。

自 4 月 9 日在币安上市以来,Saga 代币已下跌超过 44%。一些空投受益者可能也造成了抛售压力。