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两千万美元融资、上线OKX、250万下载,MATR1X平台代币MAX能否引爆Gamefi Summer?

原创 | Odaily星球日报(@OdailyChina)

作者 | Asher(@Asher_ 0210 )

7 月 29 日,OKX 官方宣布 MATR1X 平台治理代币 MAX 正式上线 OKX Jumpstart,用户现可通过质押 BTC/ETH 参与 MAX 代币挖矿。质押奖池总量为 20,000,000 MAX,挖矿周期为 2024 年 7 月 29 日上午 6:00(UTC)至 2024 年 8 月 5 日上午 6:00(UTC),最大质押量为 0.3 BTC/3.5 ETH,8 月 5 日正式开放 MAX 代币交易。此消息一出,沉寂了许久的各大链游社区纷纷热闹起来,摩拳擦掌准备参与这次“撸毛”机会。

MAX 正式上线 OKX Jumpstart,奖池总量为 2000 万 MAX

诚然,当下 TON 生态小游戏,如 Notcoin、Hamster Kombat、Catizen 等出现多个爆款,甚至出圈项目,或将与 MATR1X 生态存在竞争关系,其实不然。正如 MATR1X CEO Saku 在一次采访中所讲:“TON 小游戏跟 MATR1X 完全是两个不同的东西。MATR1X 做的不只是一个游戏,我们做的所有事情都是在制造大量的属于Web3行业的内容,它包含了游戏、IP、周边等等。并且,我们是一波真正热爱游戏,真正热爱加密行业,而且愿意熬下去,愿意在这个行业里面卷下去的一波人。即便我们上了交易所或者 TGE 了,我们仍然会认为这只是我们很小的一步。”

提起 MATR1X,更多的小伙伴想到的是目前链游板块爆火、全球下载量已突破 250 万次的射击手游 MATR1X FIRE,其实两者是包含关系,MATR1X 是一个游戏生态平台,MATR1X FIRE 仅仅该平台的第一款游戏。MATR1X 平台具备制作和发行爆款游戏的能力,同时也支持与合作伙伴共同发行游戏,MAX 代币享有平台未来上百款产品的收益分配和治理权行使,并长期激励生态中的所有角色。

在第二代 GameFi 兴起并众多链游项目竞争激烈的当前环境中,MATR1X 生态系统致力于开发多款高质量游戏,并优化 Web3 激励机制,以吸引 Web3 和 Web2 用户,这一策略能否使其成为下一个破圈的爆款产品?下面,Odaily星球日报从团队信息、项目可玩性、代币经济模型、游戏内测数据等角度全面探究 Web3文化娱乐的基础设施和发行系统 MATR1X。

MATR1X:Web3 文化娱乐的基础设施和发行系统

MATR1X 是一个结合 Web3 游戏、人工智能、电子竞技和区块链基础设施的创新文化娱乐平台,致力于通过区块链和人工智能技术改变全球游戏和数字内容行业,加速 Web3 时代的到来。

关于团队,其核心成员一起合作超过 10 年,平均拥有 10 年以上的游戏和 5 年以上的区块链从业经验,累计研发运营的游戏累计用户超过 4 亿,流水超过 50 亿美金,产品包括 Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire 端手游等,是全球少有的能开发大型移动产品的研发团队。

MATR1X平台产品图

目前 MATR1X 平台包括 4 款 Web3 原生游戏,分别为:

MATR1X FIRE:一款经典的射击类手游,是 Web3 中首个真正意义上的射击手游。目前处于测试阶段,全球下载量已突破 250 万。该产品的目标是在正式上线后成为 Web3 中第一个拥有超过 1000 万用户的非交易类应用程序(点击此处观看MATR1X FIRE 宣传视频);

MATR1X FIRE

MATR1X BATTLE:Web3 首款赛博朋克大逃杀吃鸡手游(点击此处观看 MATR1X BATTLE 宣传视频);

Matr1x Battle

CASTILE:下一代放置 RPG+Roguelike 3A 游戏,游戏背景设定在 Fantasy Cthulhu 宇宙中,在首次测试阶段,吸引了 5000 名核心玩家参与,14 天留存率超过 90% (点击此处观看 CASTILE 宣传视频);

CASTILE

Evermoon:一款 5V5 MOBA 三线对战 PVP 游戏,采用可持续的免费游戏模式和赚取游戏内货币的多人经济系统,并支持NFT功能。目前,游戏的下载量已经超过了100,000 次(点击此处观看 Evermoon 宣传视频);

Evermoon

除此之外,MATR1X 游戏生态系统中包括:

GEDA:一个 Web3 电子竞技游戏生态系统,推出了世界上首个 Web3 电竞职业锦标赛和一个去中心化电竞平台,旨在吸引数十亿的电子竞技爱好者和游戏玩家,也是 Cyber Games Arena(CGA)的 Web3 延伸,以举办“英雄归来”、“索泰盃大师”等 500 多场全球电竞赛事而闻名,吸引了全世界超过 6600 万观众(点击此处跳转视频介绍);

M1-Chain:MATR1X 生态公链,基于 OP-Stack-ZK,致力于为 MATR1X 生态提供更好的基础设施支持,提供更好的交互体验,同时吸引更多优质的游戏加入 MATR1X 生态。目前已发布测试网。

与大多数链游项目不同,MATR1X 正在构建自己的游戏生态系统。这个系统不仅包括多款不同类型的游戏供玩家选择,还涵盖了自己的游戏公链和电竞平台,使得其生态系统形成了一个闭环。

根据 ROOTDATA 数据显示,截止当下 MATR1X 已进行多轮融资,对外公布的总融资金额超 2000 万美元,具体信息为:

2022 年 9 月 19 日,宣布完成 1000 万美元种子轮与 A-1 轮融资,由 Hana Financial Investment (Hana Financial Investment 隶属于韩亚集团,韩亚集团拥有韩国总资产第二大银行韩亚银行。)领投,其它机构投资者还包括 Hashkey Capital、Amber Group、SevenX Ventures 等;

2023 年 11 月 23 日,宣布完成 1000 万美元 A-2 轮融资,由 Folius Ventures(顶级 Web3 基金、StepN 的 A 轮领投方) 和 SevenX 领投,其它机构投资者还包括 ABCDE、Find Satoshi Lab(StepN 旗下的投资基金)、Jambo Ventures 等。

之后,MATR1X 又获得多个知名投资机构战略投资,具体包括:

2023 年 12 月 12 日,宣布完成 A2+ 轮融资,具体金额暂未披露,本轮融资唯一的投资方为 OKX Ventures;

2024 年 2 月 21 日,宣布获得 Animoca Brands 的战略投资,具体融资金额未披露;

2024 年 7 月 26 日,宣布获得美国三大游戏基金之一 Makers Fund 的投资。

MATR1X 融资机构(数据源:ROOTDATA)

MATR1X 受到了广泛的投资机构关注,这不仅体现在投资金额的高额支持,还体现在投资方的背景和实力。MATR1X 平台治理代币 MAX 在 OKX Jumpstart 上线,这进一步巩固了其在各大区块链游戏社区中的关注度和影响力,为未来发展奠定了坚实的基础。

根据 MATR1X 官方公布的信息,其平台的原生治理代币是 MAX。该代币总供应量为 10 亿枚,旨在支持生态系统内的各种应用和服务,并且没有进行公开募资或私募销售。

对于初始的 1,000,000,000 亿枚 MAX,具体分配比例如下:

NFT 空投:94,000,000 枚 MAX,占总供应量的 9.4%,空投给 MATR1X 平台 NFT(如 YATC 和 KUKU);

平台贡献:276,000,000 枚 MAX,占总供应量的 27.6%,用于支持 MATR1X 平台的创新和发展;

生态系统:160,000,000 枚 MAX,占总供应量的 16%,建立初始流动性并推动生态系统的扩展;

早鸟活动:55,000,000 枚 MAX,占总供应量的 5.5%,奖励早期支持者,如早期测试和阿波罗计划等;

社区:100,000,000 枚 MAX,占总供应量的 10%,激励社区成员参与建设;

投资者与团队:300,000,000 枚 MAX,占总供应量的 30%,针对早期的投资者及创始团队;

顾问:15,000,000 枚 MAX,占总供应量的 1.5%,奖励为平台提供策略支持的顾问。

MATR1X 代币经济模型

关于 MAX 代币经济模型,一方面团队为 NFT 持有者、早期参与者丰厚的回报,代币总量近 15% 空投给这两部分群体,另一方面,为了项目的可持续发展,将代币总量近 10% 用于激励社区成员持续参与建设。

并且,对于 MAX 代币持有者将享受平台发展的“一切好处”,其主要用途有:

社区治理:参与 MATR1X 社区的治理,共同决定平台的未来发展;

生态系统价值捕获:MAX 持有者可获得 MATR1X 平台金库的分配、参与 MATR1X Launchpool、获得其他项目的空投等;

专属特权:在 MATR1X 平台发布游戏、争夺俱乐部席位等;

质押和奖励:质押 MAX 成为 MATR1X 生态节点并获得奖励,参与 MATR1X 区块链的治理决策。

总的来说,与 MATR1X 平台第一个爆款游戏 MATR1X FIRE 所发行的项目代币 FIRE 不同,MAX 是整个平台的治理代币类似于 Lauchpool 逻辑,是一个更大的应用场景与体系。所谓更大的体系,指的是 MATR1X 平台不只是有一个游戏,团队会让 MAX 代币在不同的游戏之间进行联动,未来的生态里面的每一款游戏的收入权益价值都会被 MAX 捕获,例如来自所有游戏产品的收入、治理权利以及对平台内发行的所有资产的访问权,包括代币、NFT 和铭文等。 

对于 MATR1X 平台,首先引起链游社区重点关注的就是其平台自主研发游戏 MATR1X FIRE,其游戏定位对标 CSGO、 Cross Fire 等传统 Web2 大型射击类游戏。该款链游历时超 2 年研发,三轮大规模测试,吸引大批用户体验,目前下载突破 250 万次。

MATR1X FIRE 游戏内画面

一方面,丰厚的代币与道具奖励,吸引大量 Web3 链游玩家“打金”。为了吸引更多的用户,MATR1X FIRE 在测试早期(2023 年 3 月 31 日 18: 00 正式开启游戏测试)准备了丰富的测试奖励,奖池包括最高 1000 万枚 FIRE 代币、最高 2000 个创世角色(包括稀有创世角色、专属高级创世角色)、YATC 奖杯等。同时,与整个 MATR1X 生态联动举行阿波罗计划,通过开宝箱的方式产出 MATR1X 生态中第一批顶级纪念品武器 NFT,同时将有 5000 万枚 MAX 代币从阿波罗计划中产出,也是早期获取 MAX 的最佳途径。

另一方面,举办多场线上线下电竞比赛,吸引大量 Web2 游戏玩家进入链游世界。为了让更多传统玩家参与其中,MATR1X FIRE 举办了多场,其中值得一提的是 MATR1X FIRE 2024 亚洲大师赛,该赛事是 Web3 历史上首次专业级的电竞盛事。在总决赛期间,全球直播观看次数超过了 188 万次,成功登上了香港 Twitter 的趋势榜。赛事的联合主办方 GEDA 是全球知名的电竞赛事机构,曾举办过英雄联盟、PUBG、亚运会电竞等重大赛事。

MATR1X FIRE 2024 亚洲大师赛总决赛赛后合影

多个爆款游戏为核心打造 MATR1X 生态

在 CoinMarketCap 发布的 2024 年上半年 Web3 行业报告链游部分中,MATR1X 平台首款游戏MATR1X FIRE 在整个链游赛道日活跃用户方面处于最头部位置,可见其游戏的火爆程度。

图源:coinmarketcap

之所以 MATR1X 的首款游戏就会火爆,与平台本身特点息息相关,具体指:

用户规模大:MATR1X 平台的四款游戏,每款都拥有成为 Web3 杀手级应用的潜力,特别是射击类游戏,是第一大游戏品类,全球有超过 20 亿射击类游戏玩家,通过对 MATR1X FIRE 游戏的不断迭代, CS2、使命召唤、PUBG、Freefire 等射击游戏的用户都是 MATR1X 生态的潜在用户;

游戏收入高:全球收入最高的游戏公司 Tencent,收入最高的三款手游是王者荣耀、和平精英和穿越火线。MATR1X FIRE 与穿越火钱类似,MATR1X BATTLE 则对标和平精英,穿越火线手游总收入超过 130 亿美元,和平精英总收入超过 100 亿美元,MATR1X 平台潜在收入方面有着巨大潜力;

进入门槛低:即使不持有昂贵的 NFT,Web3 新人以及传统游戏玩家也能轻松进入游戏,没有任何门槛;

二级市场交易种类丰富:MATR1X 游戏中的武器和道具都是 NFT,通过开箱机制产出并自由交易,宝箱和饰品机制本质上是提供了一个资产获得的随机通道,提供了异步的博弈空间,用户不只有挖提卖,在博弈的过程中,从而让资产价格整体达到平衡,避免死亡螺旋;

首创 Watch2Earn:通过看比赛就能获得平台代币以及专属宝箱,极大地降低了电竞和游戏用户进入 Web3 的门槛。

MATR1X 游戏平台有望引领下一代 GameFi 新范式

Web3 游戏面临独特挑战,与 Web2 游戏相比,存在显著差异。一方面,由于可玩性不足,难以持续吸引 Web2 用户,导致用户基数严重不足。另一方面,现有的 Web3 游戏代币经济模型常常引来大量“挖卖提”用户,导致代币价格持续下跌,缩减游戏寿命,最终导致其被冷落。Axie Infinity 和 StepN 作为 Web3 链游的代表,尽管在初始阶段通过游戏本身吸引了大量用户,但随着时间推移,游戏的可玩性未能持续创新,面临严峻挑战。由于 Web2 用户数量不足,以及 Web3 新用户参与门槛较高,导致缺乏足够的新用户来维持老用户的游戏体验。这种情况下,代币价格不断下跌,最终导致游戏失去热度,结束了其短暂的辉煌。MATR1X 平台通过多款爆款游戏及持续为 MAX 代币赋能,或许能有效解决当前链游普遍存在的问题。

第一,MATR1X 平台专注于开发多款高品质游戏,提升游戏的可玩性,并持续为 MAX 代币注入动力,推动经济体系的持续发展。与 TON 生态的小游戏不同,MATR1X 团队以超过一千万美元的研发成本打造首款游戏 MATR1X FIRE,并积极倾听社区反馈,持续优化产品。可以预期到未来推出的几款游戏也将使玩家感受到类似于大型 Web2 游戏的沉浸体验。同时,为了避免 Web3 游戏经济的“死亡螺旋”,团队为 MAX 代币打造了更广泛的应用场景和体系,实现不同游戏之间的联动,使每款游戏的收入权益价值都能被 MAX 代币所捕获。

第二,MATR1X 平台以游戏为中心,构建一个多维度的娱乐生态系统,持续吸引 Web2 游戏玩家,并提升项目的知名度。目前 MATR1X 平台已有四款 Web3 原生游戏,经典射击手游 MATR1X FIRE、大逃杀吃鸡手游 MATR1X BATTLE、RPG+Roguelike 3A 游戏 Castile、Web3 MOBA Evermoon,以及一个电竞平台 GEDA 和基于 OP-stack 的游戏公链 M 1-Chain,通过 MAX 代币,整个 MATR1X 生态系统得以有机连接。此外,MATR1X 已成功举办超过 50 场线上与线下电竞比赛,累计观众人数超过 1000 万,服务于 Web3 玩家的同时,吸引了更多传统游戏玩家,丰富了游戏社群,使生态系统更加稳固。

综上,MATR1X 平台以高品质游戏与多维度生态系统为核心,致力于提升游戏的可玩性、经济模型的可持续性,旨在确保玩家享受到优质的游戏体验的同时,并可获得可观的收益。首款游戏 MATR1X FIRE 获超 250 万下载量为生态后续发展提供了一个良好的开端,未来,MATR1X 将继续推出第二款游戏 MATR1X BATTLE 和自主研发的公链,以进一步吸引 Web3 和 Web2 玩家。因此,MATR1X 即将上线 OKX 的 平台治理代币 MAX,无疑是当下最值得期待的一步。