项目前瞻:Windfall,Solana 上的首个游戏化流动性质押协议,DeFi 花式降门槛的新玩法
近期Solana生态又重新受到关注,不过主要还是因为层出不穷的Meme。
在Meme外,一些既有赛道和叙事也开始了自我演化,比如老生常谈的LST(流动性质押)。
一直以来,LST的逻辑都很直接,你存,你质押,你获得收益;但这种直接是对于DeFi圈内老手来说的。不过Solana素有散户链的别称,让更多圈外散户参与LST,不一定要直接将LST的背后逻辑暴露给他们。
最近Solana上一个名为Windfall的LST协议就把“降门槛”这个事玩出了花---让用户感知不到自己在参与DeFi,而是感觉自己在玩游戏。
小编看了下项目,逻辑大概是玩游戏得奖励,奖励则从LST/LRT质押收益中来。
当新叙事难以涌现,对老叙事做点微调以贴合“消费级加密应用”的新趋势,也是个值得关注的事情。
前店后厂
如果你是一个纯加密和DeFi小白,理解LST这件事其实有个关键的鸿沟:
你甚至都不知道为何要质押,更无法理解质押来保护PoS网络这种硬核理由的意义,说白了就是LST长久以来的玩法从来不是站在MassAdoption角度考虑的,而是一种略有门槛的、Degen和大户们直面收益的狂欢。
扪心自问,即使是圈内人,如果不常玩DeFi其实也很难搞清楚一系列的收益叠加、资产套娃和借贷杠杆等等带有金融气息的设计。
于是Windfall这个项目干脆换了个思路:不理解的东西,看不到就好了。
从用户视角来看,你在Windfall上看到的只是类似于上图的不同小游戏界面,当然这些游戏从玩法和理解上是相对简单的,且多少可能带着一些奖励梯度、幸运抽奖和奖池的设计。
于是你全程其实都是在玩一些小游戏,依据不同的规则还能获得游戏里的奖励。
这些游戏里的奖励,实际上背后就是从Solana的各种LST/LRT协议中来的:
质押收益:玩家往Windfall里存SOL,看起来像是花钱玩了一局摸奖游戏;但实际上存进去的SOL通过流动性质押协议Sanctum变成了windSOL,产生基础的质押收益。
再质押收益:同理,质押过后的LST代币(windSOL)再通过Jito提供支持的fragmetric再质押协议再来一轮套娃,获得再质押的复利。
上面两类所有用户存入的SOL所形成的质押/再质押收益汇集成一个奖池,通过游戏规则分配给游戏参与者。
这就是个典型的“前店后厂”模式:面向消费者卖的是食品,背后则是个复杂的食品加工厂。
面向散户玩的是带奖励的游戏,背后则是个流动性质押和再质押产生收益的套娃机制。
大家其实不需要懂背后工厂里的生产机制,玩就完事了。
显然,这个前店后厂的模式,比直接去理解工厂里的复杂收益产生机制要容易得多,也更容易吸引圈外用户。
抱团合作
游戏化的LST,光靠Windfall还搞不成,项目也非常聪明的选择了和生态中的其他项目来抱团合作,核心目的还是为了吸引更多用户进来。
从运营角度考虑,你认为这类游戏怎么才能吸引更多人玩?
大体的思路不外乎两个:
第一,让游戏本身的吸引力变得更强;第二,让持有不同资产的人都能进来。
顺着这两条思考路径,Windfall正在把战友变得多多的:
首先,在增强游戏吸引力上,把各类Meme的IP价值最大化利用。Windfall提供的各种休闲和有趣的碰运气小游戏,会与SolanaNFT、memes和其他IP(如@bonk_inu和@MadLads)合作开发,比如前文图中的Bonk挖方块小游戏。
其次在扩大资产选择面上,Windfall还扩展了更多DeFi集成,使得玩游戏投入的资产不再限制在SOL上,例如通过@KaminoFinance可以使用稳定币存款参与;通过@EclipseFND可以使用以太坊存款参与;通过@ZeusNetworkHQ可以使用比特币存款参与。
另外在游戏本身的公平性上,由于本质是幸运抽奖的小游戏,那么随机数、抽奖的透明性和高效率变得更加重要。Windfall官推显示,项目还在与magicblock与LightProtocol合作,使用ZK压缩技术来更有效率的处理大量随游戏机制而来的乐透奖励。
这种围绕自己业务核心KPI,抱团合作补齐短板和需求的做法,之后可能也会越来越多的出现在老叙事里的新项目中。
对新项目而言,借力老项目已有的功能发展业务,不必重复造轮子;对老项目来说,提供部分能力在未来预期收益中分一杯羹也不亏。
不过目前,Windfall仍没有完全公布其官网以及产品的细节,仍处于社媒造势和预热的阶段。
对于早鸟Degen来说,当前可以做的是填写自己的SOL地址以加入官方的等待
大叙事未出现,小优化不停歇。
当前的加密市场,或许仍在等待一道曙光。